Crytek İstanbul Açıldı!
17 Ocak 2013 günü Çırağan Sarayında gerçekleşen basın konferansı ile Crytek İstanbul ofisi açıldı. CrysisNews & Technopat olarak oradaydım. Ayrıca Technopat olarak tek canlı yayını biz sunduk. Bunun dışında Yerli kardeşler ile mükemmel gün geçirmem dışında, bu senenin en güzel günlerinden birini yaşadım. Basın bülteninden derleyerek hazırladığım yazıyı buradan okuyabilirsiniz. Fotoğraflar tamamen bize aittir. Faruk ve Avni Yerli ile yaptığımız röportajı aşağıdaki videodan izleyebilirsiniz.
Oyun Dünyasının Dahi Türklerinden Teknoloji Yatırımı
Oyun teknolojilerinin lokomotifi Crytek, Türkiye
ile Ortadoğu ve Kuzey Afrika bölgelerinden sorumlu olacak İstanbul merkezini
hizmete açtı.
Dünya çapında taninmiş Crysis serisinin ve CryENGINE® teknolojisinin üreticileri Yerli Kardeşler,
gelişmekte olan Türk oyun pazarını uluslararası piyasada hak ettiği yere
getirebilmek için İstanbul merkez ofisini hizmete açtı.
Crytek’in Türkiye, Ortadoğu ve Kuzey Afrika bölgelerine yönelik yatırım
planı, T.C. Bilim, Sanayi ve Teknoloji
Bakanı Sayın Nihat Ergün’ün katılımı ve Crytek‘in kurucuları Cevat Yerli, Avni
Yerli, Faruk Yerli ile Crytek İstanbul Genel Müdürü Serhat Bekdemir‘in ev
sahipliğinde düzenlenen basın toplantısı ile ilk kez kamuoyuna duyuruldu.
Çırağan Sarayı’nda gerçekleşen basın toplantısında konuşan Cevat Yerli, Ortadoğu ve Kuzey Afrika bölgesinden de sorumlu olacak Crytek İstanbul, Türkiye’ye yapılacak yatırım
ile bölgenin ihracat merkezi
olacağını belirtti. Bu yatırım ile 150 üstün nitelikli personele istihdam
sağlanacağını açıklayan Yerli, “Tersine beyin göçünü teşvik etmek amacıyla,
üretim odaklı teknolojinin geliştirilmesine öncelik verecek olan Crytek, dünyanın
dört bir tarafında yer alan ofislerinde çalışan yaklaşık 50 Türk uzman ve
mühendisin bilgi ve deneyimi bu konuda en değerli kaynaklardan biri
olacak” dedi.
Crytek’in yaptığı
yatırımın önemine değinen Serhat
Bekdemir, Crytek gibi oyun teknolojilerinde sektöre yön vermiş bir şirketin
Türkiye’ye yaptığı yatırımın bir dönüm
noktası olacağını belirterek, “Crytek’in oluşturacağı ekosistem,
yetiştireceği kalifiye insan kaynağı ve aktaracağı bilgi birikimi, Türkiye’nin
oyun sektöründe dünya devleriyle
yarışacak hale gelmesine yardımcı olacaktır.” dedi.
Basın toplantısında açıklama yapan T.C. Bilim, Sanayi ve Teknoloji Bakanı Sayın Nihat Ergün ise, “Türkiye'de bilgisayar ve ona bağlı yan sanayi; programlama, eğlence, teknoloji ve bilgi-iletişim altyapısı ile
ülke ekonomisinin en temel unsurlarından biridir. Ekonomik ve sosyal
girdileriyle toplumu sürekli etkileyen bir yapıya sahip olan bilişim sektörü ve
buna bağlı olan eğlence katmanları, üretim ve gelişim sürecinin önemli bir
parçasını oluşturması ve önemli yatırımların ekonomide yarattığı etkileri
açısından, ülkelerin ekonomik yapıları içinde ağırlıklı bir yere sahiptir. Bu
yüzden kendi içimizden yükselen değerlerin ülkeye katkıda bulunmalarını gururla izliyor ve destekliyoruz” dedi.
Dünyanın ileri oyun teknolojileri Türkiye’ye geliyor
Crytek tarafından geliştirilen ve dünyanın en ileri teknolojisi olarak
kabul edilen CryENGINE®’e Türk geliştiriciler artık daha rahat
ulaşabilecek. Crytek’in yatırımı insan odaklı olacağı için, oyun geliştirme
süreçlerinin düzeyini de artırarak, ülkemizden dünya çapında oyunlar
çıkarılmasını sağlayacak.
Oyun ve simülasyon teknolojilerinde dünya çapında lider bir şirket olan
Crytek, İstanbul merkezinde hem yeni teknolojileri, hem de bu teknolojileri
inovasyonla buluşturan deneyim havuzunu da Türkiye’ye aktarmış olacak. Crytek
İstanbul merkezinin açılmasıyla birlikte, küresel oyun pazarında Türkiye’nin daha
aktif bir oyuncu olması hedefleniyor.
Crytek Hakkında
Bağımsızlığını koruyarak, interaktif eğlence endüstrisinin öncü şirketi
olmayı başaran Crytek GmbH ("Crytek"), üstün üç boyutlu oyun
teknolojisi CryENGINE®‘i kullanarak, Xbox 360, Playstation 3, PC’de
ve mobil cihazlarda etkileyici deneyimler yaratıp oyunun sınırlarını zorlamayı
amaç edinmiştir.
Şirketin genel merkezi Almanya Frankfurt’tadır. Crytek’in ayrıca Kiev
(Ukrayna), Budapeşte (Macaristan), Sofya (Bulgaristan), Seul (Güney Kore),
Nottingham (İngiltere), Şangay (Çin) ve İstanbul (Türkiye) stüdyoları
bulunmaktadır.
1999 yılında kuruluşundan bu yana aldığı pek çok ödülle
oyun endüstrisindeki üstünlüğünü ortaya koyan Crytek, 2011 yılında “En İyi Bağımsız Stüdyo Ödülü” ve 2010
yılında “Red Dot Tasarım Ödülü”nü kazanmıştır. Birçok ödül sahibi olan Crytek
oyunları şunlardır:
• Far Cry®
• Crysis ® (“E3 2007 En İyi PC Oyunu” ,ve “Game
Developers Choice 2008
(En İyi Teknoloji)
• Crysis Warhead® (IGN 2008 En İyi Grafik Teknolojisi)
• Crysis 2® (E3 2010 ve Gamescom 2010’da En İyi Savaş
Oyunu) .
Daha fazla bilgi için www.crytek.com adresini ziyaret
edebilirsiniz.
Yerli Kardeşler Hakkında
Cevat, Avni ve Faruk Yerli kardeşler, oyun ve simülasyon teknolojilerinde
dünya çapında lider bir şirket olan Crytek’in kurucu ortaklarıdır. Giresun'dan
Almanya'ya göç eden bir ailenin oğulları olan Yerli kardeşler’in oyun merakı,
daha çocukken kendilerine hediye edilen Commodore 64 ile başlar. Yerli
kardeşler Crytek şirketini 1999 yılında Coburg şehrinde kurmuşlardır.
CryENGINE® teknolojilerinin de sahibi olan Crytek’in ilk oyunu
Far Cry®, 1 milyondan fazla satış rakamına ulaşmayı başarmıştır.
Şirketin 2007 yılında çıkardığı Crysis ise bilgisayar oyunları sektöründe yeni
bir çağ başlatmıştır.
Crytek, bilimkurguyu FPS (Birinci Şahıs Nişancı) oyunlarına öylesine güçlü entegre
etmiştir ki kimi eleştirmenlere göre oyun tarihinin en iyi bilimkurgu
uyarlaması olarak işaret edilir. Crytek
ve Yerli kardeşler aynı başarıyı 2011'de piyasaya sundukları Crysis 2 ile de
devam ettirmişlerdir.
Crytek önümüzdeki günlerde Crysis 3'ü piyasaya sürmeye hazırlanmaktadır.
Oyunlar
Crytek,
eşsiz kalitedeki oyun görselleri ve tüm oyunlarının üretiminde kullandığı ileri
oyun geliştirme teknolojisi CryENGINE® ile tanınmaktadır. İlk oyunu Far Cry ile
uluslararası başarı ve övgü kazanan Crytek, Crysis serisi ile çıtayı
yükseltmiştir. Çok yakında piyasaya çıkacak olan FPS oyunu Warface ile
free-to-play dünyasına giriş yapan Crytek, ilk mobil bulmaca oyunu Fibble’ı da
kısa süre önce yayınlamıştır. Tüm bunlar Crytek’ in iş stratejisinde büyük
değişiklikler olarak görülse de, üstün kalite ve grafikler, gelecekte de
Crytek’in tüm oyunlarında başrolü oynamaya devam edecektir.
CryENGINE® 3
Eksiksiz bir oyun ve simülasyon çözümü
Crytek
üstün oyun deneyimine sahip yüksek kaliteli oyunlar üretiyor. Bunu başarabilmek
için dünyanın tek yüzde 100 gerçek zamanlı 3D teknolojisi CryENGINE®’i sunan
Crytek, bu sayede oyunlar, 3D uygulamalar ve simülasyonları hayata geçiriyor.
Bu
ödüllü oyun geliştirme aracının son versiyonu olan CryENGINE® 3, Xbox 360™,
playStation®3, MMO, DX10 ve DX11 platformlarında yeni nesil oyunlar geliştirilmesi
için gereken her şeyi bir arada bulunduran ilk
oyun geliştirme çözümüdür.
CryENGINE®
3’ün öne çıkan özelliklerinden CryENGINE® 3 live Create™, sayesinde kullanıcılar,
daha yüksek kalitedeki içerikleri çok daha kısa sürede tasarlayabiliyor. oyun
geliştirici ekibin tüm üyeleri tek bir editörle çalışabilirken, Crytek’in “What
You See Is What You Play” (WYSIWYP) sistemi ile sonuçları gerçek zamanlı olarak
anında görebiliyor ve ortaya çıkardıkları oyunları anında oynayabiliyor.
GFACE
Birlikte. Anında. Oyna.
Free-to-play (ücretsiz
oyun) alanında gelişmeyi hedefleyen Crytek, bu doğrultuda GFACE sosyal oyun
platformunu tasarladı. Crytek ve diğer oyun geliştiricilerin oyuncularının bir
araya geldiği GFACE, sosyal medya özelliklerinin yanı sıra, kullanıcıların birlikte
oyun oynayabilmelerini ve dijital eğlence içeriklerini anında arkadaşlarıyla paylaşabilmelerini
sağlayacak şekilde kurgulandı. GFACE’de gündelik ve sosyal oyunların yanı sıra
AAA (yüksek bütçe ve kaliteli) oyunlar da yer alabilecek. Crytek tarafından
geliştirilen Warface, GFACE üzerinden yayınlanacak bu ölçekteki ilk oyun
olacak.
- Arkadaşlarınızla web
tarayıcı üzerinden anında oyun oynamaya başlayın.
- Ortak ilgi alanlarına sahip
GFACE kullanıcılarıyla tanışarak ufkunuzu genişletin.
- İlgi odağına göre konu
başlıkları oluşturarak istediğiniz içeriklere istediğiniz an ulaşın.
- Bütün deneyimleri
arkadaşlarınızla birlikte yaşayın! Live Bar sayesinde arkadaşlarınızı bulunduğunuz
yere davet ederek, yeni nesil eğlencenin tadını çıkarın.
Warface
Gerçek Yüzünü Göster
Birinci sınıf üretim
kalitesi ve kolay erişim özelliği, Crytek’in geliştirdiği free-to-play savaş
oyununda buluşuyor.
Oyun Özeti: Yıl 2023…
Komplo, yozlaşma ve kaos… Yeni dünya düzenine hoş geldiniz. Uluslar parçalandı
ve dünyaya hükmedecek gücün yokluğundan faydalanan yeni bir oluşum ortaya
çıktı. Blackwood olarak bilinen bu acımasız askeri birim, dünyadaki tüm
kaynakları kontrol ederek şehirleri ve ülkeleri savaş alanına çevirmekte. Blackwood
mutlaka durdurulmalı! İşte tam bu noktada oyuncu devreye giriyor; görevi ise
Warface birliklerine katılmak ve Blackwood’a karşı amansız bir savaş vermek.
“Kaybetmek” diye bir seçenek yok!
Crytek
Stüdyoları
Frankfurt Stüdyosu: Almanya’nın en önemli ticaret merkezlerinden birinde bulunan Crytek Frankfurt
Stüdyosu’nda 400’den fazla çalışan bulunmaktadır. Crytek’in genel merkezi
olarak da hizmet veren stüdyo, 40 farklı ulustan gelen çalışanlarıyla, çok
kültürlü bir çalışma ortamı yaratmaktadır.
Kiev Stüdyosu: Ukrayna’nın
başkentinde bulunan Crytek Kiev, 2006 yılında şirketin ikinci stüdyosu olarak
kurulmuştur. Şehir, aynı zamanda Doğu Avrupa’nın en önemli endüstri ve kültür
merkezlerinden biridir.
Budapeşte Stüdyosu: 2007 yılında kurulan Crytek Budapeşte Stüdyosu, Crysis Warhead’i geliştirdi
ve son dönemde mobil oyuna yönelerek, 2011 yılında Fibble-Flick’n’Roll’u tamamladı.
Sofya Stüdyosu: Crytek Sofya stüdyosu, Black Sea Studios’un, 2008 yılında Crytek bünyesine
katılmasıyla kurulmuştur.
Seul Stüdyosu: 2008
yılında kurulan Crytek Seul stüdyosu Kore’de CryENGINE® lisans sahiplerine
verdiği desteğin yanı sıra, Tayvan ve Güney Kore’ye Warface hizmeti veren Nexon’un
oyun yayın ekibine ev sahipliği yapmaktadır.
Nottingham Stüdyosu: Geçmişte TimeSplitters serisinin geliştiricisi Free Radical
olarak da bilinen Crytek İngiltere, 2009 yılında Crytek ailesine katılmıştır. Crytek’in
en büyük ikinci stüdyosu olan bu stüdyo, çok oyunculu modların ve konsol oyunlarının
geliştirilmesinde uzmanlaşmıştır. Stüdyoda, Crysis 3’ün çok oyunculu kısımları ve
THQ için Homefront 2 isimli oyun geliştirilmektedir.
Şangay Stüdyosu: 2012 yılında kurulan Crytek Şangay, CryENGINE®’in lisanslandırılmasına
destek vermenin yanı sıra, Tencent Games tarafından yürütülen Warface Çin yayın
ekibine de ev sahipliği yapmaktadır.
İstanbul Stüdyosu: Crytek ailesinin en yeni üyesi olan İstanbul Stüdyosu 2012 yılında kuruldu.
Crytek İstanbul’un temel odak noktası Warface ve GFACE oyun servislerinin yüksek
kalitede sunulmasıdır.
(İlerleyen günlerde ise THQ'nun parçalanıp dağıtımından sonra Darksiders'ın geliştiricisi Vigil Games'i Crytek satın alarak, Texas Şubesini kurmuşlardır.)
Özgeçmişler
Cevat Yerli, Crytek GmbH CEO
ve Başkan
Cevat Yerli’nin hayatındaki en büyük tutkusu her zaman video oyunları
yaratmak ve oynamak olmuştur. Oyun geliştirmeye dair ilk deneyimini 1980’lerde
Commodore 64 ve Schneider CPC 6128’le simülasyon oyunları üzerine çalıştığı
dönemlerde edinen Cevat Yerli, ekonomi eğitimine devam ederken her zaman
hayalini kurduğu oyun geliştirme stüdyosunu kurma yolunda ilk adımlarını attı
ve 1999’da Crytek’in kurulmasıyla hayalleri gerçeğe dönüştü. Cevat Yerli, aynı
zamanda Crytek ürünlerinin kreatif direktörlüğünü de yürütmektedir.
Avni Yerli, Crytek GmbH Genel
Müdür
Avni Yerli 1994 yılında Makina Mühendisliği’nden mezun olduktan sonra önde
gelen Bavyeralı planlama ve danışmanlık şirketlerinden birinde proje müdürü
olarak iş hayatına atıldı. 3 yıl sonra yabancı bir danışmanlık şirketinin genel
müdürlük pozisyonuna terfi eden Avni Yerli, 1998 yılının başında kendi
danışmanlık şirketini kurdu. Ancak koyu bir oyunsever olan Avni Yerli’nin, 2001
yılında kardeşleri Cevat ve Faruk’a katılması ve Crytek’e girmesi çok uzun
sürmedi. Şirketin kurucu üyesi ve genel müdürü olarak iş ve strateji geliştirme
süreçlerinden sorumludur. Ayrıca, GDC Avrupa ve ACGI (Rus Oyun Endüstrisi
Konferansı) organizasyonlarında da danışma kurulu üyesi olarak görev
yapmaktadır.
Faruk Yerli, Crytek GmbH Genel
Müdür
1986 yılında ilk bilgisayarını, yani Commodore C64’ünü aldığı günden bu
yana Faruk Yerli tutkulu bir oyunsever olmaktan asla vazgeçmedi. 2000 yılında
Crytek’e katılmadan önce Pazarlama ve Ekonomi üzerine işletme yüksek lisansını
yaptı. Öğrencilik hayatı sırasında ve sonrasında yaratıcı pazarlama
stratejileri üzerine faaliyet gösteren bir iletişim ve tasarım şirketini
yönetti. Şirketin kurucu üyesi ve genel müdürü olarak stüdyo faaliyetlerinden
sorumludur. Aynı zamanda animasyon, oyun ve interaktif medya konferansı FMX’in
danışma kurulu üyesi olarak görev yapmaktadır.
Serhat Bekdemir, Crytek İstanbul Genel Müdürü
80’lerde Atari 2600’ler ile başlayan oyun merakına hiç ara vermeyen Serhat
Bekdemir, oyun sektörüne eğitimini aldığı medya dünyasından giriş yaptı. Çeşitli
gazete, dergi ve televizyonlarda yöneticilik yaparken bir yandan da elektronik
sporlar için organizasyonlar düzenlemiş, yurtdışında ülkemizi takım kaptanı ve
hakem olarak da temsil etmiştir. Türkiye’ye yatırım yapmak isteyen pek çok oyun
stüdyosu ve yayıncısına danışmanlık yapan, yerelleştirme ve yerli oyun proje
planlamalarında da fiilen yer alan Serhat Bekdemir; Türkiye’de oyun
endüstrisinin gelişimi adına ulusal ve uluslararası pek çok STK’da önemli
görevlerde yer almıştır. Halen IGDA Türkiye koordinatörlüğünü, E-
sporlar Derneği’nin başkanlığını yapmakta ve Internet Evleri
Derneği’nin danışma kurulunda yer almaktadır.